「反叛公司-Rebel Inc.」-完整版全解锁dlc所有付费内容(顾问除外)

游戏信息

Rebel Inc.

iPhone/iPad | 中文 | 258.8MB | iOS11+

游戏介绍

您能评定叛乱吗?「瘟疫公司-Plague Inc. 」原班人马打造又一款独具一格而又引人入胜的政治/军事策略模拟游戏。

游戏的背景是在一个战乱后的地区,玩家作为临时政府的组织者负责管理一片区域。

这片区域百废待兴,从生产资料到道路交通,从卫生教育到工业生产,全都是一片废墟,更不要说法律,军队这些东西。

玩家需要做的,就是把这一片区域建设起来,从一个外来的临时政府,变成被当地人拥戴的政府机构。期间会玩家会遇到各种问题,比如通货膨胀,政府腐败,国际舆论争议等等,当然还有最到处肆虐的叛军。

这是一种令人耳目一新且不同寻常的方法,因为大多数游戏都是让我们赢得战争,而不是收拾残局。

这是一款复杂而有回报的游戏,平衡性令人印象深刻。

「反叛公司-Rebel Inc.」 对于任何喜欢战略或政治游戏的人来说都是必不可少的。

「反叛公司-Rebel Inc.」游戏评价

# 1

最喜欢的策略游戏

作为一个玩过很多战争/策略游戏的人,这款游戏毫无疑问是我最喜欢的 1 或 2 款游戏——它不仅非常有趣,而且还有升级功能,还有所有额外的关卡,每一分钱都物有所值。

总体而言,游戏机制非常平衡,游戏进行得很流畅,玩这款游戏确实需要很高的思考水平。

场景创建器也非常无缝,制作精良,总的来说,我觉得整个游戏都很有趣,即使你已经打败了所有关卡。

不过对我个人来说,这款游戏最棒的部分是新关卡(如 Azure Dam 或 Opium Fields)的出现,因为它们增加了一个全新的游戏关卡供你探索,而且玩起来比基础关卡有趣得多。

我认为游戏中唯一需要改进的地方是,应该在 Mega Brutal 中稍微削弱 Opium Fields,因为难度会大幅增加,另外如果能增加一些新关卡就更好了,也许可以像 Azure Dam 一样。

我还看到了一个好主意,那就是设置一个关卡,让总统用军队帮助叛乱分子,所以你必须通过计划和弹出窗口来计划如何暗杀他。

这只是一些建议,但总的来说,这是一款非常棒的游戏,对于任何喜欢策略/战争游戏的人来说,这绝对是一款必玩的游戏,虽然一开始有点复杂,但一旦你上手就会觉得非常有趣。

# 2

好游戏,削弱叛乱分子

游戏非常精致,设计简单而强大,但叛乱分子太强大了。

当我阻止叛乱分子逃跑并让另一个单位摧毁他们时,他们会向我的阻挡单位发起攻击。

一旦叛乱分子被击退,他们就不会回到他们来的地方,他们只是像什么都没发生一样穿过我的部队。此外,非常烦人(和不公平)的是,一旦我在一个区域阻止叛乱分子并确保红色消失,我就会重新部署我的部队以阻止下一个叛乱分子,5 秒后他们就会重新出现在我刚刚清理的区域。现在我的声誉下降了一半。

此外,山地地图的描述说唯一的出路是穿过山谷,一大堆谎言。

如果你不能穿越山脉(叛乱分子也不能),游戏会更有趣,所以攻占瓶颈实际上很重要,山脉很难对付。

我真的很喜欢你的游戏,觉得它们既有趣又富有挑战性。

它们以我从未想到的方式锻炼大脑。此外,在打败山地关卡后,我注意到我一直做错了。

另外,我不是最好的战术家,所以这可能是原因之一。

# 3

难度适中,请制作一个中世纪游戏…

我是「瘟疫公司-Plague Inc.」的忠实粉丝,我很惊讶这款游戏与其它游戏相比有多么不同。

相似但又足够不同,让人感觉新鲜,而不是像现在很多其他游戏那样照搬照抄。

但它难度高得离谱,我的男子气概不允许我降低难度。

所以如果你真的玩了这个游戏,我建议你玩,准备好在玩的时候保持忙碌。你必须学会​​如何平衡你的三棵投资树,否则你将一事无成。

此外,叛军出现时会让你相当忙碌,忽视他们只会让事情变得非常糟糕。

你还应该意识到,虽然其他人抱怨游戏让他们觉得有义务购买顾问来解锁,但这并不是必要的。你可以赚取它们,只是需要时间,也许还要花几分钟撞墙。

不过,如果你决定购买它们,这是一种支持开发者的好方法,所以这真的是双赢。你得到了你的顾问,开发人员得到了他们继续开发所需的东西。

现在,请做一些中世纪的事情……我真的想看看你们能像 PI 和 RI 那样对它做出怎样的改变。

我认为看到你们这样做会很棒。当然,要按照市场需求去做。祝你未来一切顺利!

# 4

对复杂主题的深思熟虑和引人入胜的游戏!

尽管界面简单,但这款游戏内容丰富。学习它是一种真正的乐趣,因为你被迫应对一些现实生活中的决定,而道德上“正确”的答案可能会带来比混乱的妥协更多的问题。游戏的经济也相当平衡,我经常发现自己想买两三个升级,但只有钱买一个。

它迫使你分清轻重缓急,这才是游戏的真正精髓。战争中的军事事务和平民“心意”之间的推拉被完美地捕捉到了,因为对其中一个投入太多将导致另一个任务失败。一切都是为了达到正确的平衡。

话虽如此,游戏中有一个最佳的建造/战术顺序,一旦你弄清楚了,即使在最难的难度下,游戏也会变得相对简单。

但是,有很多成就可以追求。而且,他们添加到游戏中的奖励地图包括额外的压力因素,甚至可以扰乱主导策略。

最重要的是,这是一款有解锁的游戏!你可以用钱来捷径,但如果你想只花最初的钱就能看到所有内容,这是可能的!强烈推荐这种商业做法。

# 5

体验到了这款游戏的真实目的——反战

「反叛公司-Rebel Inc.」 将阿富汗描绘成一片空旷原始土地的殖民模拟器?作为喜欢这款游戏的粉丝,我认为是的。

许多战略游戏都采用了殖民主义价值策略——从「我的世界」到「文明」。

我们都被灌输了殖民主义和白人至上主义的意识形态,它无缝地渗透到了我们的娱乐中。如果美国是最近被入侵并需要稳定的国家,我怀疑我们会觉得它没有那么有趣。

与此同时,唯一真正不同意的人是那些经历过游戏中描述的现代侵略战争的人,当你在采取暴力镇压叛军过程中,开始为因战争而饱受折磨的人民感到心疼时,才真正地体验到了这款游戏的真实目的——反战。

# 6

⭐️ 超赞的游戏⭐️

这款游戏仅靠售价 1.99 美元是无法盈利的。

它涉及很多因素。政府问题,如腐败、声誉和公民支持。军事因素,如民军和联合军。

你还可以使用大量有趣的策略来应对当地的情况。在通往联盟的道路上,找到公民希望和政府要求之间的完美平衡也很有趣。

在这个售价 1.99 美元的游戏中,你几乎可以做任何事情!

编辑:这款游戏非常棒,但我确实有一些建议。

首先,你可以创造一种情况,叛乱分子可以采取战术,最终消灭玩家的军队。

然而,叛乱分子仍然过于强大,如果没有玩家的战术,他们似乎根本无法被驯服。

此外,你可以在游戏中添加瘟疫,这可以使游戏变得更加复杂。此外,在简单和普通模式下,腐败不会对游戏体验造成任何损害,我希望你们也能让腐败更具影响力。

最后,我希望玩家可以拥有更多的自由,他们可以选择在哪里建造堡垒,以及在什么时候需要与叛乱分子讨论。

不过,这仍然是一个很棒的游戏!我希望我的评论能被游戏制作者看到。你真是太棒了:)

# 7

精心设计的策略游戏

这款游戏非常有趣,而且很有深度。在残酷或超级残酷模式中击败主要地图需要对游戏系统有充分的了解,但通常也需要很多优秀的 RNG。你最终会偶然发现 Pravus 的标准构建,除了少数例外,这是在超级残酷模式中获胜的必需条件。

有些顾问比其他顾问更好,有些举措比其他举措更有必要。

所以最终所有游戏都会开始感觉相对相同,但你需要在确切的构建路径中进行大量即兴创作,以响应你正在玩的特定地图和你获得的 rng。

地图和州长并不是特别平衡,因为有些地图即使在超级残酷模式下也很容易用任何州长击败,而其他地图在没有完美 rng 的情况下几乎不可能用任何州长击败。像将军和坦克指挥官这样的州长也显然比走私者等其他州长差得多。

这些平衡问题和许多依赖 RNG 的系统是我的主要抱怨,但总的来说,这款游戏很棒,对于手机游戏来说很有价值。

# 8

发人深省

我对这款应用的看法非常呆板。如果你对美国的外交政策和/或阿富汗等地的历史感兴趣(这款应用事实上就是基于此而开发的),那么你会发现这款应用非常发人深省。

一个关键点是,在某些方面,Rebel Inc 似乎将自己视为一款游戏,为“玩家”提供“胜利”奖励。但实际上,它就是它所说的——一款反叛乱模拟器。并不是总有办法赢得游戏,因为并不是总有办法稳定饱受战争蹂躏的地区。

在这些评论中,我看到很多人抱怨有时不可能“获胜”。他们是对的,但这只是如果你将这款应用视为一款游戏而不是模拟器时的一种抱怨。

虽然这里有一些令人满意的游戏机制,但这款模拟器的真正价值在于 1) 它迫使你考虑反叛乱战略的真正悖论,以及 2) 它提供了一些思想实验,即根据具体情况,哪些政治、军事和民事努力的组合可能导致反叛乱成功。

就我个人而言,我发现这个模拟器非常有价值,我很惊讶有人有勇气制作它。

花夏数娱已解锁该游戏所有付费内容(顾问除外,可随着游戏进程自动解锁),总价值28美金,包括指挥组合,全部秘技,全部地图,治理者,战役模式、每周挑战,场景包,自定义场景无限供应。

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