「茂林源记-Root Board Game」-全内购完整版-花夏数娱第23款众筹游戏
游戏信息
iPhone/iPad | 中文 | 996.6MB | iOS13+
游戏介绍
「茂林源记-Root Board Game」是2017年kickstarter上发起众筹的,当时的成绩还不是特别惊艳:63万美金。但是当「Root」开始发货后,突然爆棚的好评,几乎让全球的桌游玩家为其疯狂。
它长期霸占了BGG热搜榜单,引发了不对称类游戏的大讨论,甚至在二手市场上,求购价格翻了一番还一货难求。
「茂林源记-Root Board Game」是一款桌游风格的战争回合制策略战棋游戏。在游戏中你需要招募流浪者成为自己的战斗力,将敌人的军团一点点的灭掉,最终解放这个森林,让小动物们都过上平静的生活。
「茂林源记-Root Board Game」最让人引发兴趣的就是它的非对称性,所有玩家控制的种族、手牌、技能都有非常大的差距。这颠覆了公平竞技的老旧原则,但是「茂林源记-Root Board Game」却把非对称发挥到了极致,让游戏的乐趣摆到了第一位,还原了游戏的本质:快乐。这也就是「茂林源记-Root Board Game」能够大火的单纯原因。
「茂林源记-Root Board Game」-游戏评价
# 1
毫无疑问,这是移动设备上体验最佳的棋盘游戏
对于那些不熟悉 og 棋盘游戏的人来说,root 是名副其实的瑰宝,在战略/战争游戏类别中具有无与伦比的可玩性。
每个派系的玩法都与其他派系完全不同,这导致比赛中存在大量变化,每个玩家都可以尝试大量不同的游戏风格和组合。
在线玩传递和回合制的能力很棒,游戏内教程使学习复杂的机制变得简单。
对我来说,这是桌面游戏移植到移动/数字的黄金标准,真的让其他移植程度较低的大牌游戏汗颜。
更新频繁,显然对源材料的奉献和关心是令人难以置信的巨大粉丝,并期待添加黑社会扩展!哦不,花夏数娱已经解锁了!
# 2
我很喜欢这款游戏
这是一款多么深刻、可爱、不断迭代的游戏啊,值得放在我的口袋里🥰
我喜欢这款出色的棋盘游戏迷人的设计和扎实的实现。
我在 PC 和 iPhone 版本之间玩了数百个小时,并加入了一个很棒的 discord 社区,那里有很多经验丰富、友善的人可以一起玩。
话虽如此,如果能从 DireWolf 获得更多在线游戏的支持,那就太棒了。
虽然它确实很实用,但玩家在游戏中途离开而不承担任何后果,并且无法举报其他玩家,这是一个很大的问题。如果你和你认识的人一起玩,这不是问题,但如果你想单独玩游戏,就要小心了。
迫不及待地想在未来几年玩这个游戏!
# 3
希望有更多派系
喜欢棋盘游戏和您的应用!我没有太多的空闲时间,但我把在医生办公室等待和接孩子的时间都花在玩这个游戏上。
这是我有时间时用来找乐子的首选应用。该应用远远超出了我的预期,但现在我对其他派系有了期望。
我真的非常非常想玩其他派系。我有一个棋盘游戏小组,但他们不想再和我一起玩了,因为我已经在应用上练习了很久。所以如果你和一个有竞争力的小组一起玩,你需要这个应用来练习。
我需要一个新的棋盘游戏小组!!!非常感谢你的“撤消”按钮。很多次我在玩 Eyrie 时犯了一个愚蠢的错误。
你真的必须保持警惕,否则你会陷入混乱。我希望这个“撤消”能帮助我解决这个问题。
# 4
一款很棒的游戏
它不是一款容易学习的游戏,也不适合所有人。但对于任何对这款以林地为背景的战略战争游戏感兴趣的人而言,游戏中有猫、鸟、老鼠,甚至还有一只孤独的獾,你再也找不到比它更好的了。许多应用程序相当容易地将棋盘游戏体验转化为数字体验,而且由于 Roots 的内在复杂性,你不会为这款游戏的更基本的体验而感到失望,但这不是你在这里得到的。不,这是具有战斗动画和动听节奏的高级版本,地图上的每个角色都有心;这是我见过的最好的数字改编。向开发人员致敬。
如果你是 Root 的新手或刚接触该应用程序,那么教程非常精彩。控制相当简单,但请浏览一下教程,因为有很多事情要做。话虽如此,该应用程序压缩了实体游戏的大部分繁琐部分,并轻松管理事情。
我希望开发人员在未来的更新中考虑以下几点:邀请好友加入游戏的选项以及游戏内聊天中发送消息时的小通知。谢谢。
# 5
一款非凡的游戏,每个人都应该玩一下
有很多机会可以玩它;一款实体棋盘游戏、一款 IOS上的数字游戏,以及一个拥有极其包容的社区的出色的 TTS 模组。有大量不同的资源可供您自己学习游戏。如果您有时间,您应该玩一下。这些都不是争论的焦点。
这篇评论要解决的真正问题是,为什么您可能不会(或者甚至不应该?)像您想的那样喜欢 「ROOT」。
这是游戏的简介:您正在玩一场战争游戏,不对称派系在森林中争夺统治地位。每个派系都有完全不同的游戏风格和不同的积分引擎。玩 「ROOT」时,扮演一个派系与扮演另一个派系是完全不同的体验。《猫侯爵》就像 RTS 一样。您建造、招募、传播和征服。但是一开始你的队伍太分散了,每个人都会把你当成威胁。鹰巢王朝就像机器人拉力赛一样。你将行动写进法令中,必须一步一步地执行;如果你不能遵循其中一步,你的回合就会结束,你会失去分数,你的势头也会停止。森林联盟没有军事实力,但他们给其他玩家带来不便,即使人数很少也很难对付。流浪者实际上是一个角色扮演游戏;你扮演一个角色收集物品并执行任务,但你的回合很短,如果你不小心,每个人都会让你的生活变得痛苦不堪。
还有四个扩展派系,另一个正在路上。有很多变化——也有很多东西要学。所有派系之间的互动都非常令人兴奋。每个派系的玩法都不同。游戏的关键在于猫侯爵和鹰巢王朝在地图上发生冲突,但他们还必须应对森林联盟的烦人行为,森林联盟可以从一个麻烦变成迅速摧毁你辛苦劳动的成果,并在胜利点轨道上爆炸。每个人都需要考虑流浪者,如果桌子没有经常打败他,他就会直接赢得比赛。
「ROOT」一开始很有趣。它很吸引人。它很可爱。了解派系并为他们制定策略是非常有益的。当你反复学习之前游戏的知识和犯过的错误时,你会觉得自己在进步。当你看到有人执行一个非常聪明的策略时,你会把它藏在装满技巧的口袋里。当你第一次玩某个派系时,你会突然意识到他们必须处理的所有缺陷,并且不可避免地对上一场游戏中击败你的玩家产生感激之情。有时,桌子上会讨论“本来可以”、“本来可以”和“也许你下次应该试试这个”。对我来说,这是我玩 Root 游戏最棒的部分之一:了解派系并制定策略,最终(终于!)赢得每个派系的胜利。一旦与派系的单一胜利成倍增加,那就更好了。
这给我们带来了许多问题中的第一个:「ROOT」很难学,很难掌握,技能的差异对游戏有惊人的影响。教这个游戏很难、很无聊、没有回报。我几乎放弃了 「ROOT」,因为我的桌游小组无法理解它,也没有乐趣。很难轮换新玩家,而且必须不断重新教授规则。当有人在经验上领先于其他朋友时,情况会变得更加困难,因为游戏变得负担过重。尽管玩家辅助工具非常出色,可以准确地告诉你轮到你时该做什么以及如何做,但 「ROOT」要求你玩一两场游戏才能真正了解一个派系的复杂性,甚至需要玩更多游戏才能最终与他们一起获胜。扩展包中有八个派系(还有更多派系正在开发中),快速游戏需要两个小时。即使你喜欢这个游戏,也很难找到其他三个有同样热情和动力去寻找乐趣的人。
所以我不再玩实体桌游了。我的小组不喜欢它。我不能强迫他们玩。没有人玩得开心。坦率地说,我厌倦了教这个游戏。但我知道 「ROOT」有一些美妙的东西,所以我切换到了游戏的数字版本,并最终找到了桌面模拟器。情况变好了,但也经常变得更糟。
说到老师,「ROOT」拥有 Pandemic 的所有四分卫,只是它不是一款合作游戏。教这个游戏或与新玩家一起玩就像放牧猫一样。
你必须不断确保每个玩家都知道每个派系的得分能力,这很难,因为每个派系都如此不同,很难判断谁会赢。事实上,除非你花时间去了解,否则你甚至可能不知道下一轮谁会赢。
花夏数娱已购该游戏所有dlc,游戏总价值40美金,包括:
1、发条电脑扩展包
2、河岸扩展
3、流放和游击队和流浪者
4、黑社会扩展(地下世界)
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