「深处囚禁-Playdeads INSIDE」-完整版全解锁DLC,IGN满分神作
游戏信息
iPhone/iPad | 中文 | 1.3GB | iOS13+
游戏介绍
inside,中文名囚禁。它是PlayDead制作的一款解密动作游戏,是由「地狱边境」工作室Playdead制作发行的解谜游戏续作,曾获得过多个奖项。在游戏中,玩家扮演的是一个逃亡的小男孩。你会不断遭遇追击和困难,一旦逃跑失败,就是死亡。
INSIDE 游戏评价
# 1
强烈推荐,我玩过的最好的手机游戏之一!
我几年前就应该写这个了,但现在我写了……叹息……
我真的认为这个游戏超级酷,我承认创造者拥有如此天才的创造力,我可以毫无遗憾地说我花了无数的时间玩这个游戏,在我看来它“显示”这是一款“简单”但真的是一款超级天才的游戏,我喜欢它的想法,很棒而且游戏玩法很棒,它甚至让我感到惊讶,因为我没想到它会这么好,并且真的很喜欢有多少朋友和注意到我在玩这个游戏的人他们立即问我游戏的名字以便他们可以下载它,我不是“职业玩家”或“官方游戏评论家”,但我确实喜欢给这个游戏。
对于创造这个游戏的人来说,这是一件艺术品和杰作,感谢花夏数娱,让我能够下载它。
# 2
物有所值的精彩游戏
我之前玩过 demo,立刻就爱上了。我终于在花夏数娱上买了这款游戏的完整版,通关了,非常喜欢,于是又买了一个,在我的 ps4 上重新玩了一遍。
我可以诚实地说,这可能是我最喜欢的迷你游戏之一。
每次游戏结束时我都很难过,因为我觉得即使游戏结束了,我还是会喜欢玩更多游戏。我有点失望,因为有些事情到最后还没有完全解释清楚,不过玩到最后还是令人难以置信地愉快。
我很想看到第二个,也许是从不同的角色的角度,穿越这个世界的其他地区,尤其是因为很容易看出它所处的环境已经很大了。我相信在同一个世界里可能会有另一个游戏,你甚至看不到同样的区域,最后的结果也不同。无论如何,我都很喜欢这款游戏,在推出这款游戏之前,我就已经很喜欢 「LIMBO」了。
# 3
我建议您尽可能一口气玩完
如果您还没有玩过 「INSIDE」,我建议您在阅读其他任何关于它的内容(包括本文)之前先玩一下。如果您能保持冷静,完全可以一口气玩完这款游戏。事实上,为了获得最完整的体验,我建议您尽可能一口气玩完。
作为 「LIMBO」的继承者和“精神续集”,Playdead 的这款新游戏具有相同的黑暗引人入胜的 2.5D 美学和极简主义的益智/平台游戏风格。不过,「INSIDE」比其前身更丰富,在各个方面都更加精致和有凝聚力。美国玩家称它“精彩而引人注目”,近年来很少有独立游戏能获得如此全面的好评。
就像在 「LIMBO」中一样,您扮演一个小男孩,在令人愉悦的诡异场景中奔跑、抓取、推拉。虽然「LIMBO」至少为你提供了一个模糊的目标,即找出你妹妹发生了什么事,但在这里,我们开始旅程时只需要快速学会生存的动力:他们会抓住你的。别让他们抓住你。
通过残酷的死亡来发现在 「INSIDE」中比在 「LIMBO」中少一些,特别是对于已经熟悉 Playdead 机制的玩家来说。(嘿,这在名字里,对吧?)尽管如此,还是有很多机会溺水、摔倒,或者——但愿不会——被抓住。平台和谜题似乎比以前简单一些;我对设计的唯一批评是,这些方面应该比 「LIMBO」更难,而不是更难。话虽如此,「INSIDE」的许多令人费解的东西无疑更具创意和恐怖,包括一些令人不安的出色机制。残酷的节奏让你在急忙赶往下一个恐怖地点时保持敏锐和紧张。游戏的结局(是的,多个结局)会让你目瞪口呆。
艺术、声音设计和摄影技术都非同凡响,轻松超越了丹麦工作室首部作品设定的高标准。体验既身临其境又令人不安。虽然「LIMBO」探索了单色情节剧的可能性,但 「INSIDE」则沉浸于恰到好处的色彩触感——建立了一种象征性代码——以及更复杂的光影相互作用。声音和音乐,特别是节奏,不仅仅是一种氛围。
许多评论家称赞 「INSIDE」是游戏与美术结合的典范;批评悄然出现,通常是因为产品艺术性太强而游戏性不足,充斥着太多紧张的问题,而缺乏令人满意的答案。虽然这些正是让「INSIDE」如此吸引我的原因,但并不是每个人都同意。
{下面有剧透!哎呀!}
「LIMBO」通过一种无处不在的异域感吸引了我们的注意力,而「INSIDE」则通过在恰当的时机击中我们内心深处而引起我们的注意:这个宇宙虽然很奇怪,但它经常会让人想起我们自身存在的一些最黑暗的角落。反乌托邦的意味比比皆是,但象征意义强大而又不太直接。就像一幅伟大的画作或一曲交响乐一样,主题和暗示似乎超出了语言的力量——我们反而通过潜意识的狂欢、通过快照和概念的相互作用来获得信息,因为我们在自己的脑海中反复思考它们。
第二次通关,我主要是为了解锁游戏的另一个结局,揭示了很多我第一次没有想到的东西。正如 Cyril Anderson 指出的那样,「INSIDE」中最突出的主题之一是自由意志和决定论的二元性。游戏中有两个旅程:当然是男孩的旅程,还有那些被驱赶到同一个方向的无意识奴隶的旅程。他们被某种看不见的力量所驱使,步调一致地缓慢前行。但男孩也被一种隐藏在他身上的力量所驱使:你,玩家。他无法控制自己,就像游戏中期背景中那些灰色的躯壳一样,而他的可怕旅程在许多其他场景中也有所暗示。
游戏早期穿过养猪场的场景充满了多重含义。从头到尾仔细研究,可以发现几个重叠的隐喻,游戏创作者可能通过这些隐喻来表达他们迄今为止的开发历史以及他们关于你与游戏关系的理念。这是一个令人震惊的信息,没有一句话就传达出来了。
大多数评论家对「INSIDE」的主要结局感到困惑:男孩的身体被吸收进一个巨大的、极其邪恶的科学实验中,实验出了问题——一个由人组成的团块——然后把它从水桶里释放出来,在实验室里疯狂地横冲直撞,最后冲出大楼,跌跌撞撞地滚下山坡,停在沙滩上的一束阳光下。这当然是出乎意料的,但也幽默而现实。
# 4
我认为每个人都应该尝试这款 3 小时的游戏
「INSIDE」会立即让你投入战斗,无需教程或背景信息。你只知道根据角色的动作,你并不安全,而且鉴于游戏是横向卷轴游戏,你需要向前移动。你遇到的第一个人要么会用氯仿麻醉你,要么会用麻醉剂射杀你。更可怕的是他们会咬你的狗。没有什么比被那些该死的狗追赶更糟糕的了。事实上,被抓住更糟糕——人类会试图活捉你;狗没有那么温顺。
游戏开始时,大部分游戏都涉及你试图避开敌人,在他们经过时躲在阴影里,或者跳下悬崖以求安全。你会死,游戏就是这样设计的,有时感觉不公平。但每次你逃脱时,你都会感到一种解脱和快乐,以至于你有足够的勇气继续下去。
随着你的进步,谜题变得越来越难。Playdead 以创造性的方式创造了出色的谜题,所有谜题都让人感觉独一无二,有时相互叠加。有些游戏我花了比我愿意承认的更长的时间才弄明白。但是一旦你知道你需要做什么,这些游戏都不需要花费大量的时间。我最喜欢的游戏是使用心灵控制装置让僵尸帮助你。
简洁的游戏声音,这增加了你的孤独感和恐惧感。你只能听到你轻柔的脚步声和沉重的呼吸声在一个空旷的大房间里回荡,直到某种想要杀人的声音填满空隙。你可以看出开发团队花了很多时间在声音创作上。一切都非常清晰,你可以仅凭声音判断某物离你有多远。
「INSIDE」中的故事不多,至少不是传统意义上的故事——它几乎感觉像一场狂热的梦。没有对话或文字来阐明这个世界是如何形成的。这个游戏会让你产生疑问;但这是故意为之。Playdead 本可以给我们传说和答案,但他们希望玩家得出自己的结论和解释。我对此感到满意,因为你仍然可以从背景中了解到足够的信息,知道发生了什么以及你的目标是什么。
在玩 「INSIDE」之前,我从未想过一款黑暗、紧张、没有对话的游戏会很有趣。但它把这些方面做得非常好,让人无法不玩。它可能是黑暗的,但它以一种让游戏仍然美丽并让你欣赏有色彩的部分的方式做到了这一点。敌人令人沮丧,但当你打败他们时,你得到的快乐让所有的失败都值得。而且即使没有对话,故事也足够引人入胜,你会想再玩一次,了解你可能错过的任何内容。
结论
虽然 「INSIDE」从技术上讲是一款简单的游戏,但我仍然享受几乎每一分钟。最令人沮丧的部分赋予了游戏个性。我认为每个人都应该尝试这款 3 小时的游戏。
我给 「INSIDE」打 9 分(满分 10 分)。
你可以把最后一点当作剧透,如果你喜欢惊喜,可以跳过。我只是想谈谈它,因为我非常喜欢它。
对我来说,水下旅行的几个瞬间最令人印象深刻。如果你玩过足够多的游戏,想到水位就已经让你血压升高了。在完成任务的同时还要尽量不耗尽氧气,这通常是任何游戏中最紧张的部分。「INSIDE」让大多数其他水下关卡黯然失色。还记得我说过最糟糕的事情是被狗抓到吗?
我撒谎了。
更糟糕的是与美人鱼打交道。空中图片与怨恨女孩交叉。只有大约 95% 是怨恨女孩。就像游戏的其他部分一样,最好的部分是当你想出如何逃跑时,一旦你到了安全距离,你就可以笑着指着愚蠢的鱼怪。
# 5
独特的艺术风格
优点
谜题有趣、引人入胜且很少让人感到沮丧
体验简短,不会让人觉得无聊
发人深省的故事情节在游戏结束后仍会萦绕在你的心头
检查点系统宽容且可以跳回来收集物品
驾驶潜艇冲破墙壁
独特的艺术风格
缺点
死亡的残酷性一开始让人感到震惊
# 6
听我的建议——玩这个游戏
有些人可能会认为「INSIDE」短短 5 小时的时长是一个缺点,虽然它可能比现在的大多数游戏都短,但能够坐下来花一个下午的时间完成整个故事还是令人耳目一新的,尤其是像这款游戏一样制作精良的故事。
不过,「INSIDE」比「LIMBO」更像游戏体验,因为游戏中有不同的收藏品可供寻找,还有秘密结局可供解锁,但这些最好留到第二次甚至第三次玩的时候;相信我,让「INSIDE」告诉你它是什么,你不会后悔的。这是那种你会谈论很长时间的游戏之一,课外活动只会增加这种体验。
也许在五年后,你将玩「INSIDE」的重制版。就像之前的「LIMBO」一样,Playdead 制作了一款只能被视为现代经典的游戏。它感人、非常聪明,在片尾字幕滚动很久之后仍会留在你脑海中。我知道,对于评论,每个人都会看分数。别看它,它对游戏没有任何意义…听我的建议——玩这个游戏。
花夏数娱已解锁该游戏完整版dlc,您可畅享完整游戏体验!
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