游戏信息

iPhone/iPad | 中文 | 99.5MB | iOS8+

游戏介绍

黑暗笼罩,你必须利用可视化的声音来引导自己通过危机四伏的环境。你发出的声音遇到障碍物会反弹,展现出周围世界的轮廓。用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔。

“这个世界,只有无尽笼罩的黑暗。危机四伏,可怕的恶魔,险要的陷阱。而你,只能凭借可视化的声音,在无尽的黑暗中,穿梭,逃离。

游戏的画面非常简洁,刚进入游戏时画面中只有一双白色的鞋子,这就是玩家目前所身处的位置,除此之外旁边全部都被黑色所笼罩,甚至连基本的一些提示信息都不会有,包括时间、道具、还有暂停按钮,这些基础元素在本作中都不会出现在屏幕上。

整个游戏没有什么花里胡哨的东西,没有所谓的画面渲染,怪物,凶手,陷阱等等所有的东西都是通过声音配合上简单的颜色线条来表示。

要知道渲染环境最重要的除了声音就还是声音了,游戏设计师在声音上面的细节做的非常好,一些水滴声,推门声,令人恐惧的惨叫声,游戏的所有东西都会有属于自己的音效。

该游戏界面设计上类似于声波的显示屏,用可视化的线条显示出无影无形的声音,同时,用线条展示出声源发出声音,碰到墙壁反射,然后逐渐减弱消失的过程,而游戏玩法上,正是需要玩家在伸手不见五指的黑暗环境中,依靠可视化的声音反射来辨别路径,躲避障碍物,完成闯关任务。

游戏的玩法并不复杂,简而言之就是将声波进行可视化处理,利用声波会反弹的特性即回声来进行游戏。游戏中当玩家长按屏幕之后,角色就会朝着玩家按着的方向进行移动,而移动所发出的脚步声将在游戏中变为可视化的声波,玩家可以看到画面中白色的声波从双脚处散开,当他们碰到墙壁之类的障碍物之后将会进行反弹,玩家可以根据声波的传播情况判断四周的环境,并找到离开这个场景的出口,然后只需要控制角色走到出口即可顺利过关。

本作采用关卡推进模式进行,关卡数量总计大约有50多个,此外为了与游戏的风格保持一致,玩家并不能一次看到所有的关卡,而只能看到那些已经解锁的关卡周围的未解锁关卡,更后面的关卡也同样被黑暗所笼罩,玩家只能够一步步的去进行解锁。随着游戏的不断深入,游戏的难度也会越来越大。

​游戏特点

绝佳的氛围营造和游戏体验,颇具创意的画面表现效果,有一定难度的关卡挑战,真实的音效。


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