「不可思议迷宫 风来之西林5 Plus」-不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
游戏信息
iPhone/iPad | 日文 | 813.6MB | iOS10+
游戏介绍
「不可思议迷宫 风来之西林5 Plus」是一款动作角色扮演类游戏,「风来的西林」这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏,当时国内很多人是从GB上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列。而GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》,更是凭借当时32M的超大容量,及GBC专用软件的优秀画面,成为GBC末期令人难忘的大作。
回到本作,「不可思议迷宫 风来之西林5 Plus」的核心系统其实并没有比1996年的有多少颠覆性的改变,也可见本系列开局就已经是巅峰。虽然本作以前被归到ARPG里面,但战斗却是实打实的回合制,因此对动作游戏不擅长的玩家也可放心游玩。
游戏核心驱动力跟现在的Roguelike类型一样,都是进迷宫拿到升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然是复古的点阵画面,但耐玩程度可比很多3A要高上不少。
本作是以日本知名 Roguelike 游戏《风尘英雄》系列为基础打造的单人游玩 RPG。简单,Roguelike 是 RPG 游戏的一个子类,其特征是在每次进入迷宮中都会随机产生地图构造、怪物、道具及陷阱等要素,玩家需要不断往深处探索这 “不可思议的迷宮” 来进行游戏。
在游戏过程中,时常碰见不小心死亡的情形,这时玩家的角色将会从 Lv1 的状态下重新开始。但是,在不断死亡的过程中玩家也将逐渐成长,在遇到困难时便有能力靠着自己突破难关,这种爽快感便是《风来的西林》等 Roguelike 游戏最大的魅力。
作为一款迷宫探索RPG,「不可思议迷宫 风来之西林5 Plus」战斗采用了敌人和玩家同步移动的系列传统战斗方式,兼备紧张感和战略性。
本作为“《西林》系列”周年纪念作,并且是5代的强化版。
作为圈内出了名的高难度游戏系列,风来的西林最令玩家抓狂的就是死亡后的高惩罚机制。
目前市面上主流的魂游戏也好,肉鸽游戏也罢,死后都或多或少会留下点东西。而风来的西林那给玩家留下的,就纯纯只有面对下次探险时带来的经验了。等级清零、金钱清零、道具清零,这种打了老长时间,突然跟掉档了一样的感受着实让玩家崩溃,也正因如此它名声在外,却很少有玩家真的愿意尝试。
如此硬核的难度是该系列的惯例,但它的恶意远不止如此,要知道这游戏没有真正意义上的存档,只提供给了玩家中断游戏的选项,被中断的记录只能读取一次,一旦读取了记录就会被销毁,如果不中断就关闭游戏,系统就会直接判定为死亡。相传风来的西林贴吧里有玩家玩这款游戏,气急败坏到陆续砸碎了nds、3ds、psv等等,可见风来的西林系列堪称毁机神作。
该游戏冷门的一个重要因素就是难度高,尤其是其死亡后等级、钱清零,道具全丢失的惩罚令不少玩家望而却步,此外该游戏只能通过中断来保存当前进度,不经中断便退出游戏同样视为死亡,即使是在城镇内。如此硬核的难度也是不思议迷宫系列历来的传统了。但是,如果能真正玩进去,玩家便会发现这款游戏拥有极高的耐玩度,正如当年的宣传所说,这是一款“能玩一千遍的游戏”。
但话说回来,风来的西林又是一款相当耐玩的作品,尽管它惩罚机制变态,又是屡见不鲜的像素画风,可肉鸽迷宫的设定和值得研究的回合制系统还非常让人上瘾的,熟练了之后那种步步为营,精心算计的满足感和成就感简直爆棚。如果你暂时游戏荒了,或者就想买个既能怀旧又能长久玩下去的游戏,它你不妨试试。
不思议迷宫 风来的西林5plus 命运之塔与命运的骰子
【推荐程度】★★★★
【冷门程度】★★★★★
【耐玩程度】★★★★★
【推荐玩点】耐玩度极高,难得的和风背景
【冷门原因】无中文,难度高
「不可思议迷宫 风来之西林5 Plus」游戏测评
# 1
随身携带
我很高兴现在可以在任何地方玩 Shiren 5!
我使用 DualShock 4 在 iPad 上玩了这款游戏,游戏体验非常好。
# 2
明日香,快点
在得知我可以在智能手机上玩经典的第 5 部游戏后,我就买了它。
可能需要一些时间来适应,但到目前为止操作没有问题。清除初始地牢后,游戏会在每一回合自动保存,因此暂停后恢复游戏应该不会有任何问题。看起来从现在开始会很有趣。
最后,我真的很想在智能手机上玩 Asuka。→ 附加说明:我主要以纵向模式玩游戏,但我正在习惯控制。我们建议您调整设置,例如始终显示快捷方式。
您还可以使用左右按钮在库存屏幕的脚部物品之间移动。通过滑动手势就可以选择物品,在智能手机上输入未识别的物品的名称,轻弹方向键就可以冲刺,这些功能都非常适合智能手机,非常精彩。不幸的是,常亮显示快捷键与消息框重叠。
我希望看到一些改进,例如在底部巧妙地显示快捷键。
# 3
即将发布 Shiren 6 (´;ω;`)
我从 SFC 时代就开始玩 Shiren 了。
尽管我已经有了 Switch 版本,但我还是买了这个。
我本来打算在工作休息时玩这个游戏,但现在我却全神贯注于在家玩,将它镜像到电视屏幕上并将它连接到蓝牙控制器。
只要你有空,就可以玩 Shiren!
作为一款智能手机应用程序,我认为对于此类游戏来说这是一款相当不错的游戏。游戏的设计使得玩家可以通过滑动和长按,单手直观地玩《Shiren》。
我对《Shiren 5》的评价是,其令人上瘾的方面(例如创建新工具)很有趣。当然,也有一些地牢需要你自带物品。
别担心,对于那些不喜欢夜间系统的人来说,有很多仅限白天的地牢(也许还有更多?)。
地牢数量太多,我认为没多少人能够全部玩完。
# 4
说真的,我很高兴买了它
我已经有 Switch 版本了,但我又 在花夏数娱买了移动版本。
由于它是智能手机,使用起来非常方便,因此它已成为我的主要。
这太有趣了,我觉得我终于可以摆脱《怪物弹珠》了。
非常感谢 Supatun。
我也在等石人6。
# 5
我很想看到《流浪者西林 2》的移植版
我最近第一次玩《流浪者西林》,感觉很有趣。
我对《西林流浪者 2》有着美好的回忆,我曾在 Nintendo 64 上沉迷于这款游戏。我想将其移植。
# 6
期待已久的 Shiren
我是 Shiren 的粉丝,玩过该系列的所有游戏。
能够在智能手机上玩 5 真是太棒了。 。
也请移植 Asuka 和 2! !
# 7
明日香,快点! ! !问! ! ! !
它终于在 iOS 上线了!
毋庸置疑,该内容(在晚上)受到了褒贬不一的评价。
Shiren 是 roguelike 粉丝的门户
玩起来非常简单
这难道不是最好的吗?
我们生活在多么美好的时代。
我认为它比第一代更易于使用,具有水平握持支持和定制等功能。
不过,难道只有我这个 iPhone 8 的用户,不禁感觉到操作起来有些迟缓吗?
我还发现很难真正感受到灯光和标准性能设置之间的差异。
地下城中标准行走速度和快速行走速度的差别太大了。
再多一点就好了!再进步一点点! ! !
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