「饥饿派画家-Passpartout: Starving Artist」-扮演穷困潦倒的法国画家,你能坚持下来吗?

游戏信息

iPhone/iPad |  英文 | 579.2MB | iOS9+

游戏介绍

「饥饿派画家-Passpartout: Starving Artist」是Flamebait Games 开发的一款休闲模拟类游戏,游戏中,你需要扮演一位穷困潦倒、饥寒交迫的法国画家,在街边的破旧小画廊开始卖画作维持生计,来购买你总是丢不掉的红酒和法棍。

面对这样的窘迫生活,你是否已经准备好接受挑战了呢?面对各种挑剔的顾客你是会为了迎合他们的喜好,还是坚守自己的风格呢?

游戏中宾客来来往往,他们各有所好,有的仔细打量着你的作品,有的则不假思索地想要购买。此外游戏中时不时会出现新的线索提示,根据线索提供的微量信息,你或许可以借机打造出一幅恢弘巨作。

而当你学会在隐忍之中坚持,一幅又一幅的画下去,被越来越多的买家认可和接受的时候,你会发现,生活条件也越来越好了,你从街头搬进了专属的画室,作品卖的价格越来越高。

虽然也有曾经的顾客吐槽你现在的画除了名气一无是处,但你真的就成功了啊,甚至于你挂着永远卖不出去的画,被各种吐槽为颜色很烂、毫无美感、比小孩子画的还差的作品,现在随着你的成功都被奉为经典,瞬间就高价秒出了。

很荒诞也很真实,对不对?这大概也就是人生的奇妙吧。有时候坚持并不是一件正确的事情,它可能会让你坚持的东西迅速的死去。

暂时的妥协,可能一时的憋屈,但最终却会让你的艺术理想得到实现,虽然这意味着一条更曲折的路。

所以,一幅接一幅的画画,这看起来就是游戏的全部,但因为你扮演了一位画家的一生,经历了贫穷、嘲笑、不被认可、破产放弃理想,到从失败中吸取教训,放下自尊,拥抱市场,最终成功实现了自己的艺术理想,这就让你的每一幅画都有了故事和意义。

是游戏里为生活所迫支撑着你一幅接一幅的画下去,及时的反馈和回报机制也让你有继续画下去的动力。画画本身不再是游戏性的体现,而游戏营造的环境才是游戏性的所在吧。

这大概就是「饥饿派画家-Passpartout: Starving Artist」好玩和有趣的地方吧,虽然绘画工具很简单,虽然反馈机制也很迷,但它真的不仅仅是一直在画画画,而是让你体验了一个画家非常不容易的一生。

关于理想、关于选择、关于生活,在最后你个人的画展里,看着自己画过的作品,都会有自己的思考吧。


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