游戏信息

iPhone/iPad | 中文 |  869.7MB | iOS13+

游戏介绍

独立游戏界有两座大山,它们分别是DBG卡牌的标杆「杀戮尖塔」,以及战棋之光「陷阵之志」。两款作品,都分别在各自的时期红极一时,引领过独立游戏的创作思潮。

以肉鸽玩法为核心机制,丰富有趣的随机性赋予了它们极强的重复可玩性,这样成功的设计案例,自然少不了效仿者,玩家也已经品鉴的太多太多。

而「精灵与橡木之歌-Oaken」也是沿袭这条经典设计脉络的后继者之一,但不太一样的是,它不仅仅吸收融汇了肉鸽,甚至还将战棋与卡牌全部一网打尽。

作为一位效仿者,「精灵与橡木之歌-Oaken」却很难一眼看出前辈们的影子。究其原因,是因为其独到的视觉设计。

​游戏背景

一款画风唯美清新治愈的回合制策略卡牌RPG游戏。

森林里的精灵们野性而优美,战斗依靠的不仅仅是卡牌的收集与升级,你需要在战场的格子间运筹帷幄,利用站位时刻保持视野优势,用视野威慑敌人,把后背留给队友。

「精灵与橡木之歌-Oaken」是一款唯美画风的rougelike回合制策略卡牌战棋RPG。相较于卡牌,本作的核心更接近于战棋,但是也和一般肉鸽DBG一样融入了各种类尖塔要素。

清新的风格

Oaken,即橡木的意思。本作是Laki Studios的首作,他们的成员之前参与过一些手机游戏、2A乃至3A游戏的制作,比如「昆特牌」和「神界:原罪2」的DLC。发行商Goblinz Publishing则专注于独立游戏发行,负责过「四海旅人」「英雄之时」「焕然异星」等作品的Steam版本发行。

本作的精灵并不是ELF,而是Sprite那种小精灵,美术整体走的也是奇幻生物风格,正如商店页所说的野性而优美。故事讲述的是赐予了精灵们生命和意识的祝福——橡树之歌有一天消逝了,而大部分精灵也就此失去意识回归野性。主人公蕾蒂从梦中苏醒,走上了揭开谜团的冒险之路。

硬核的战棋

本作的玩法是在六边形小地图中,通过消耗能量进行打出卡牌召唤角色/造成伤害/净化地板……等等行为。玩家开局会被分配数张卡牌,可以选择重抽。召唤的棋子第一回合不能攻击。此外,每个棋子在进战阶前也可以移动,战阶时可以对正面的敌人发动攻击,回合结束后如果被正面的敌人攻击也可以触发反击。

地图方面则类似爬塔,玩家可以选择路线,进行普通战斗、精英战斗和获得精灵的较容易的战斗,触发事件,开启宝箱等等。不过战斗的目标也各有不同,从全灭敌人到杀够一定数目到净化地块再到治愈某人,还是要注意具体要求。此外,除了主任务,有时也会有可以额外获得奖励的副任务出现,但是往往有一定难度。

「精灵与橡木之歌-Oaken」的流程并非依赖于装备、祝福等元素,也不是把卡牌甩出去就万事大吉。玩家需要将牌库视为兵工厂,以此来合理安排一系列的战斗计划。

整体而言,「精灵与橡木之歌-Oaken」不同于以往的传统RDBG游戏,做到了战棋玩法与RDBG玩法的结合。游戏目前内容比较完善,几乎没有BUG和卡顿的情况。游戏画面也是相当唯美的。玩家在一开始的1-2小时会感受到战棋卡牌玩法带来的快乐。

推荐喜欢这类画风或者想尝试战棋卡牌游戏的玩家尝试。


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