「星噬-Osmos」-大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米

游戏信息

iPhone/iPad | 中文 | 36.9MB | ios9+

游戏介绍

「星噬-Osmos」是2009独立游戏中的佼佼者,宇宙星系风格的画面光影效果十分出众,独特的操控在同类游戏中也显得别具一格。

唯美的画面,唯美的音乐,游戏的玩法有些类似「孢子」,可以说是「孢子」的太空星云版本。其内容就是控制一颗小小的星系不断地吞噬外圈是蓝色的比自己小的星系,直到达成游戏目标。

游戏的目标就是变大,而玩家移动时会喷射出自己的体积,游戏设计很好的体现了这种矛盾,要变大就要移动,要移动就会变小。让大家一直在两种矛盾中做选择。作为操作,由鼠标控制喷射方向,点击进行喷射。如果连续喷射的话,喷射出的体积会越来越大,移动速度也会立刻变快很多。不希望损失体积的话,可以间隔的点击鼠标,会慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移动,那游戏就失去了乐趣,所以有了像S章节那样的设计,必须快速移动才可以追上对手。

游戏的细节很值得称道,在F章节中,星球引力表现的很真实,越靠近星球的尘埃受引力影响越大。如果试图逆向运动的话,很容易被吸入。移动时喷射出的体积,会喂大其他尘埃。其他不可吞噬的尘埃由红色表示,随着玩家体积变大,会慢慢变为可食用的蓝色。其他还有很多细节,要大家自己去发掘了。

初始时,空间中充斥着零散的星体,所有大过玩家的星体都以红色星晕展示,那些淡蓝色星晕的星体就是我们饱食的对象,速速接近吸收强大,之后会发现之前一片红色光晕的星体变成淡蓝色星晕,这是新的征服对象,也是我们强大的象征。

游戏开始需要先经历奥德赛模式训练,掌握基础的移动、吞噬,轻松就可以上手。奥德赛模式分为三部分:细节操作、目标训练以及高难度的精确度训练。总共 27 个循序渐进的关卡,战局开端即要谨慎注意,不能急攻冒进,精确打击才能一招致命。每次完美进入下一部分,将会同时解锁相应的休闲模式。关卡中还会出现奇特的腐蚀星体和排斥星体,与前者接触会被腐蚀掉体积,大大降低战斗力,与后者接近则会被反作用力排斥开,增加了游戏的娱乐性。

解锁后的休闲模式拥有更丰富的场景和难度:环境、反物质、僵尸、排斥体、意识……每种环境玩家都可以直接挑选高难度进行挑战,不需要再在低压力竞争下反复战斗。

纯粹的控制欲是星噬的精神核心,配合精美的科幻画面细节,仿佛置身浩瀚星空。吞噬过程让游戏进度转变迅速,可能瞬息之间就会进入生死竞争,很容易为玩家渲染一种短暂的紧迫感,不断加速追逐最终的胜利。总的来说,这款有创意的单机休闲手游,整个体验过程就是一种享受。


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