「开箱-Unpacking」-一款治愈心灵的禅宗游戏

游戏信息

iPhone/iPad | 英文 | 954.9MB | iOS14+

游戏介绍

「开箱Unpacking」是Witch Beam制作并发行的一款具有治愈效果的休闲益智禅宗游戏,讲述的是从盒子里取出物品并放入新家的熟悉体验。一部分是拼图,一部分是家居装饰,你被邀请创造一个令人满意的生活空间,同时了解你正在打开的生活线索。在八次搬家的过程中,你有机会体验到与一个你从未见过的角色和一个从未听过的故事的亲密感。

本作的玩法就是整理和收纳,可以说新颖又不新颖,说简单又不简单。新颖是因为从未有过一款游戏把目光聚焦到如此“鸡毛蒜皮”的小事上,至少在笔者个人的游戏履历上,从未见过类似的游戏;不新颖则是因为整理房间是一些家庭定期会做,甚至每天都在做的事情;之所以说这个玩法简单,是因为它太贴近生活了,以至于没有上手门槛;之所以说它不简单,则是因为收纳谁都会做,但想要把尽可能多的物品塞进有限的空间,还能井井有条,则是一件令人头疼的事情。

在「开箱Unpacking」中,玩家将扮演一个搬家的人,任务是将他们的个人物品从箱子中取出并摆放在新的住所中。通过解开不同大小和形状的箱子,玩家将逐渐揭示主人公的生活故事,并通过重新布置物品来构建一个独特而个人化的居住空间。

隐藏在家里的故事

在本作的游玩过程中,你不会见到一个活人,全程只有你孤零零地整理完所有的物品,但是从年代的变化,你一定能够感受到“他们曾经来过”的气息。这段故事就这样悄然开场。首先可以确定的是我们的主角是个女孩,一方面你会在屋子里发现众多的毛绒玩具,另一方面你会在中期发现大量的女装(包括但不限于文胸和裙子)。

游戏中这些环境代表了成年之路的不同阶段:童年卧室、大学宿舍、合租公寓等等。当用物品填满它们时,玩家会发现暗藏的线索:美术用品表明主人创造性的类型,而手柄和棋盘游戏则表明房间主人在空闲时的爱好。明信片、照片和纪念品暗示着对旅行的热爱和一群亲密的友人。

在从1997年到2018年的这段时间里,你不难从各个房子里看出这个女孩的人生经历:1997年,有了自己的卧室;2004年,大学毕业,有了自己的“大屁股”电脑;2007年,搬入合租房;2010年,开始和男朋友同居,衣柜里有了男人的衣服;2012年,分手,搬回自己的家;2013年,有了自己的房子;2015年,在同一栋房子里,两人结婚,开始了甜蜜的二人世界;2018年,有了孩子,搬进了新买的两层小楼。

看起来这就是一个很普通的女孩经历很普通的事。不过只要你仔细发掘,就能看到八次搬家中的变与不变。每一次从箱子里拿出东西,就像开盲盒,你永远不知道下一个东西会是什么。然而,不论搬家多少次,一些东西你总能看到,比如游戏封面上的粉红小猪,从一开始的全新到破损,再到补丁,从红色蝴蝶结变成黄色,从自己的玩具变成孩子的玩具;又比如摆在柜子顶端的比萨斜塔、埃菲尔铁塔模型,见证了一个少女为人妻,为人母的全过程;再比如逐渐增加的大母鸡和小鸡模型,就如同这个家庭不断壮大。

当你收拾好一间屋子,让这个家变得温馨美满,游戏还会贴心地为你记录下全过程。当然你不必担心它把你绞尽脑汁找地方塞东西的过程记录下来,所有的动作都被简化为“拿起——放下“的简洁动作,再配合视频加速,每次回味,都成就感十足。

游戏功能

打开一个家的包装——从一间卧室到一整栋房子

无计时器、仪表或分数的冥想游戏

当你叠盘子、挂毛巾和布置书架时,探索所有角落和缝隙的家庭环境

通过每个新家附带的物品(以及留下的物品)来发现角色的故事

英国电影和电视艺术学院获奖作曲家兼音频导演Jeff van Dyck的原声音乐


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