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「太空计划-SPACEPLAN」是一款部分基于杰克-霍兰德对斯蒂芬-霍金所著《时间简史》彻底误解而做出的交互性作品。
在环绕着神秘行星的奇妙卫星上,随着时间推移,利用手动点击来制造和发射马铃薯制作的设备与探针。既可以让你解开银河系的谜团,也可以让你在被天体物理学社区称为“史上最佳旁白科幻点击类游戏”中打发空闲时间。
# 1
哦,天哪
你可能想知道为什么一个点击器是3美元,它是否值得,以及你是否应该买它。如果你想要简短的答案,是的,但前提是你喜欢点击器。如果你想了解这款游戏脱颖而出的原因(或者你的开发者之一),请继续阅读。
这是我玩过的最好的点击器。我花了两天时间才打败它。我希望还有更多。但在看到这个小团队之后,我并没有失望。是的,它有终点。是的,它是一个点击器。是的,是3美元。但是,天哪,这是一种体验。当你播放和推进故事时,你的AI同伴会说一些有趣、诙谐的话。对话似乎也不是被迫的,一切都在进行。
关于这个故事,我最喜欢的部分是,你的SPACEPLAN的最后一步是把它变成一款移动设备游戏,这是一个聪明的元时刻。现在,我不需要多说游戏玩法,因为它是一个点击器。但是,与其他点击器不同,这款没有微交易,没有高级货币,很有趣,而且在某些方面也很有挑战性。挑战在于你必须完美地把握时间,而不是你必须磨砺的方式。
最后,结束。我不想破坏任何东西,但这是一次很棒的经历。
我还在犹豫这是否应该是3美元。但如果价格让你望而却步,请记住,你可能会在一个更糟糕的点击器上花更多的钱,没有结局或满足感。
如果这笔钱捐给我最喜欢的游戏公司之一,那是非常值得的。
# 2
非常鼓舞人心,做得非常好
从艺术风格到笑话再到故事,所有这些游戏都做得非常好,然后他们重建了游戏,使其更加惊人和令人瞠目结舌。
我几年前玩过这款游戏,很喜欢,但过了一段时间就变得无聊了。我今天回来玩,看到了新的更新,说“嘿,为什么不呢”,于是我重新下载了这款游戏,大概连续玩了两个小时。
每一刻都是新的,发展恰逢其时,增量部分也很平衡。当我完成游戏时,我想“这是一个多么美妙的方式来结束”这场比赛的最后一幕绝对令人着迷,我非常喜欢每一点,强烈推荐给任何人。
我有时会遇到一个bug,在我深入土星后,我看不到输出器这个词的更新,它被卡在了类似“嘿,我们有另一个现实”的东西上,没有进一步更新。
我遇到的另一个错误是,如果有一个动画正在播放,而我在单词输出器和行星观察器或系统窥视器之间切换屏幕,当我回到行星观察者或系统窥视者时,我看不到它,这主要发生在游戏后期。
很抱歉,我写了一整篇文章,但我必须把所有的想法都说出来,这是我在这个应用程序上的第一篇评论之一,这是有充分理由的,没有什么比得上。
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